Action interCarnot

L'immersion de l'utilisateur, entre vidéo 360° et réalité virtuelle

Afin de mieux comprendre comment les utilisateurs interagissent dans des environnements immersifs, designers et chercheurs comparent les avantages de la vidéo 360° et de la réalité virtuelle complète. C’est l’objet du projet interCarnot TroisCentSoixante associant le Carnot Télécom & Société numérique (TSN) et le Carnot M.I.N.E.S. En particulier, Strate Research, le département de recherche de Strate école de design — composante du Carnot TSN — s’est intéressé à cette comparaison sur le cas de la médiation muséographique.